程式設計精華
本書是一系列文章的彙編,記錄了如何使用 Lua 進行良好程式設計的一些智慧與實務。
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Lua 程式設計精華 由 L. H. de Figueiredo、W. Celes、R. Ierusalimschy 編輯 Lua.org,2008 年 12 月 ISBN 978-85-903798-4-3 (也提供 電子書)
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閱讀 前言(包含編輯序、Cameron Laird 和 Mark Hamburg 的序言,以及作者簡介)和 第 2 章,主題為 Lua 效能秘訣。另請參閱 勘誤表。
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- 程式設計技巧
- Lua 每執行緒函式庫內容
Doug Currie
- Lua 效能秘訣
Roberto Ierusalimschy
- Vardump:看見背後力量
Tobias S�lzenbr�ck 和 Christoph Beckmann
- 使用 Pluto 進行序列化
Ben Sunshine-Hill
- LuaSQL 的抽象化
Tom�s Guisasola Gorham
- 使用 40 行 Lua 程式碼啟動 Forth
Eduardo Ochs
- 使用元表進行大規模變更(幾乎沒有創傷)
S�rgio Alvares Maffra 和 Pedro Miller Rabinovitch
- 設計技巧
- 使用 Kepler 進行 MVC 網路開發
Andr� Carregal 和 Yuri Takhteyev
- 過濾器、來源、匯流排和幫浦
Diego Nehab
- Lua 作為協定語言
Patrick Rapin
- Lua 程式包裝
Han Zhao
- Lua 風格的物件
Reuben Thomas
- Lua 中的例外
John Belmonte
- 演算法和資料結構
- 字詞階梯
Gavin Wraith
- 在 Lua 中建立資料結構和反覆運算器
Luis Carvalho
- Lua 科學運算入門
Luis Carvalho
- 複雜結構化資料輸入
Julio Manuel Fern�ndez-D�az
- Lua 常見資料結構實作
Matthew M. Burke
- 井字棋與極小值極大值決策演算法
Rafael Savelli 和 Roberto de Beauclair Seixas
- 遊戲程式設計
- 在遊戲與工具製作中使用 Lua
Konstantin Sokharev 和 Vadim Groznov
- 腳本驅動遊戲的動態且彈性事件系統
Robert Oates
- 遊戲程式設計中的 Lua
Steve Gargolinski
- 設計高效能的 Lua 驅動遊戲腳本引擎
Nicolas Peri
- 嵌入與擴充
- Lua 中的進階協同程式
Patrick Rapin
- 在 Pascal 中使用 Lua
Jeremy Darling
- 將 Lua 移植到微控制器
Ralph Hempel
- 撰寫 Lua 的 C/C++ 模組
Ralph Steggink 和 Wim Couwenberg
- 解釋型 C 模組
J�r�me Vuarand